Google 아트 앤 컬처, Chromebook 앱 허브, CS First 등의 창의력 증진 도구를 사용해 재미있는 학습이 이뤄지도록 격려하세요.
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디지털 도구를 사용해 학생 참여도 개선하기
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가능성으로 가득 찬 새로운 세상을 탐험하고 만들기